SKRIPSI S1 PGSD
PENERAPAN MEDIA GAME SNAKES AND LADDERS TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 KARANG JAYA
XML JSONPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui ketuntasan hasil belajar pendidikan pancasila siswa kelas IV SD Negeri 1 Karang Jaya. Metode penelitian ini yaitu eksperimen dengan desain yang digunakan adalah one group pre test dan post test. Populasi dan sampel pada penelitian ini yaitu kelas IV SD Negeri 1 Karang Jaya tahun ajaran 2024/2025 berjumlah 26 siswa dengan menggunakan metode sampling jenuh semua populasi dijadikan sampel. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah tes. Teknik analisis data menggunakan Uji-Z dengan hasil penelitian untuk tes akhir (post test) pada taraf signifikan yaitu α = 0,05 diperoleh Zhitung > Ztabel = (11,33 > 1,708) yang berarti Ho ditolak dan Ha diterima. Dengan demikian hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini diterima kebenarannya. Sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil belajar siswa setelah diterapkannya media game snakes and ladders pada pembelajaran pendidikan pancasila siswa kelas IV SD Negeri 1 Karang Jaya Tahun Ajaran 2024/2025 signifikan tuntas.
Kata kunci : Hasil Belajar, Media, Pendidikan Pancasila, Snakes and Ladders.
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| Penulis |
CLARA INTAN - Personal Name
|
| Student ID |
5021086
|
| Dosen Pembimbing | |
| Penguji |
Dr. Ani Fiani, S.S., M.Pd. - - Ketua Penguji
Yuni Krisnawati, M.Pd. - - Penguji 1 Armi Yuneti, M.Pd - - Penguji 2 |
| Kode Prodi PDDIKTI |
86206
|
| Edisi |
Published
|
| Departement |
Fakultas Ilmu Sosial dan Humaniora
|
| Kontributor |
CLARA INTAN - Kontributor
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| Penerbit | Universitas PGRI Silampari : Lubuklinggau., 2025 |
| Edisi |
Published
|
| Subyek | |
| No Panggil |
372.2
|
| Copyright |
Universitas PGRI Silampari
|
| Doi |








