{
    "biblio_id": 1798,
    "title": "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KARTU AJAIB BERBASIS APLIKASI ASSEMBLER MATA PELAJARAN IPS KELAS V SD NEGERI 43 LUBUKLINGGAU",
    "type": "Skripsi",
    "gmd_name": "SKRIPSI S1 PGSD",
    "publisher_name": "Universitas PGRI Silampari",
    "publish_place": "Lubuklinggau",
    "publisher_year": "2025",
    "collation": "",
    "series_title": "",
    "call_number": "372.2",
    "language_name": "Indonesia",
    "source": "mixed material",
    "classification": "372.2",
    "notes": "Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan desain media Kartu Ajaib Berbasis Aplikasi Assembler. Menguji kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media Kartu Ajaib Berbasis Aplikasi Assembler pada siswa kelas V SDN 43 Lubuklinggau. Jenis penelitian ini yaitu Research and Development dengan model pengembangan ADDIE. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SDN 43 Lubuklinggau. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, angket, dan tes. Berdasarkan hasil analisis validitas media Kartu Ajaib Berbasis Aplikasi Assembler menggunakan Aiken\u2019s V menunjukkan penilaian dari validator bahasa sebesar 0,91 validator media sebesar 0,86 dan validator materi sebesar 0,95. Analisis penilaian lembar kepraktisan guru dan siswa diperoleh bahwa media Kartu Ajaib Berbasis Aplikasi Assembler memenuhi kriteria sangat praktis dengan skor rata-rata 88%. Kemudian analisis penilaian keefektifan diperoleh skor N-Gain rata-rata 0,70 dengan kategori tinggi. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa media Kartu Ajaib Berbasis Aplikasi Assembler terbukti valid, praktis, dan efektif sehingga layak digunakan kelas V SDN 43 Lubuklinggau.\r\n \r\nKata Kunci: Media; Pengembangan; Sekolah Dasar",
    "image": "PGSD.jpg.jpg",
    "files": "",
    "name": [
        {
            "authors": {
                "author_name": "ARUM SARI",
                "authority_type": "Pengarang"
            }
        }
    ],
    "input_date": "2025-10-20 08:46:15",
    "last_update": "2025-10-20 08:46:15"
}