PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN QUIZIZZ PAPER MODE TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SD NEGERI 04 LUBUKLINGGAU

Detail Cantuman

SKRIPSI S1 PGSD

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBANTUAN QUIZIZZ PAPER MODE TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SD NEGERI 04 LUBUKLINGGAU

XML JSON

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ketuntasan hasil belajar Matematika siswa kelas IV SD Negeri 04 Lubuklinggau setelah diterapkan Model Pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan Quizizz Paper Mode. Metode penelitian yang digunakan yaitu Pre-Exsperimental Design dengan desain penelitian one group pretest-posttest. Teknik pengambilan sampel yaitu menggunakan Teknik random sampling. Teknik Pengumpulan data yang dilakukan dengan teknik tes yang berupa soal pilihan ganda. Data dianalisis menggunakan uji-t. Berdasarkan hasil analisis uji-t diperoleh t_( hitung )(3,70) ≥ t_( tabel )= (1,713) maka Ho ditolak dan Ha diterima. Sehingga dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan Quizizz Paper Mode terhadap hasil belajar Matematika siswa kelas IV SD negeri 04 Lubuklinggau secara signifikan mencapai KKTP.

Kata Kunci : Model, TGT, Quizizz Paper mode, Hasil Belajar Matematika


Detail Information

Item Type
Skripsi
Penulis
DELLA CITRA - Personal Name
Student ID
5021093
Dosen Pembimbing
Dr. Dodik Mulyono, M.Pd - - Dosen Pembimbing 1
Elya Rosalina, M.Pd. Mat - - Dosen Pembimbing 2
Penguji
Dr. Dodik Mulyono, M.Pd - - Ketua Penguji
Dr. Y. Satinem, M.Pd - - Penguji 1
Andri Valen, M. Pd. - - Penguji 2
Kode Prodi PDDIKTI
86206
Edisi
Published
Departement
Fakultas Ilmu Sosial dan Humaniora
Kontributor
DELLA CITRA - Kontributor
Bahasa
Indonesia
Penerbit Universitas PGRI Silampari : Lubuklinggau.,
Edisi
Published
Subyek
No Panggil
372.2
Copyright
Universitas PGRI Silampari
Doi

Lampiran Berkas

LOADING LIST...



Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya  XML Detail